Kali ini kita akan belajar bagaimana membuat
sebuah Baut dan Mur tiga dimensi dimulai dari nol atau halaman kosong.
Langkah-langkahnya dalah sebagai
berikut :
- Buat 1 buah lingkaran dengan diameter
5.
- Buat 1 buah lingkaran lagi dengan
diameter 8.
- Buat 1 buah polygon dengan jumlah
side/sisi 8 dan titik centernya sama dengan titik center lingkaran dan besar
radiusnya 4. Ketika ada pilihan seperti gambar dibawah kita pilih Inscribe …,
agar polygon berada didalam lingkaran.
Apabila proses yang kita lakukan
benar maka akan terlihat gambar seperti dibawah, dimana titik A adalah titik
center untuk smua objek.
Selanjutnya kita extrude ketiga obejk
tersebut, cara melakukan extrude tentu kita sudah tahu karena sudah pernah kita
coba di tutorial sebelumnya, kalau kita lupa bisa dilihat caranya ditutorial
sebelumnya.
- Extrude objek lingkaran dengan
diameter 5 setinggi 20
- Extrude objek lingkaran diameter 8 bersamaan
dengan objek polygon dengan tinggi -3 (minus tiga).
Apabila proses yang kita lakukan
benar maka gambar pada layar akan terlihat seperti dibawah.
Setelah itu langkah selanjutnya adalah membuat objek Helix
diujung lingkaran berdiameter 5,
caranya ikuti langkah berikut.
- Ketik HELIX kemudian tekan SPASI
- Klik titik center seperti terlihat
pada gambar dibawah
- Kemudian masukan angka 2.5 sebagai
radius helix bagian bawah lalu tekan SPASI
- Kemudian masukan kembali angka 2.5
sebagai radius helix bagian atas dan tekan SPASI
- Tekan T lalu SPASI ( T untuk
menentukan jumlah TURN dari helix )
- Ketik 15 lalu SPASI
- Ketik -15 lalu SPASI (-15 adalah tinggi dari Helix – minus
mendandakan bahwa helix akan mengarah kearah bawah)
Setelah berhasil membuat helix maka
tampilan kurang lebih akan seperti gambar dibawah.
Kemudian buat sebuah objek 2 dimensi ukurannya seperti
terlihat pada gambar dibawah.
Warnanya bebas saja, warna merah diatas sengaja saya bedakan agar
terlihat jelas.
Setelah selesai kemudian satukan objek yang mirip segitiga
diatas dengan perintah REGION.
- - Ketik REG lalu SPASI
- -
Seleksi objek yang berwarna merah
lalu SPASI
Kemudian kita buat objek Ulirnya,
lakukan langkah berikut.
- - Ketik SWEEP lalu SPASI
- - Seleksi Objek Yang Merah tadi lalu
SPASI
- - Seleksi Objek Helix yang sudah kita
buat lalu SPASI
Setelah melakukan langkah diatas maka
sekarang akan terlihat gambar seperti dibawah pada layar.
Sampai disini pengerjaan sudah hampir selesai, sekarang kita
lakukan editing pada kepala baut bagian bawah, ikuti langkah dibawah.
Buat radius pada sisi objek cylinder yang berdiameter 8
dengan radius 0.3 (contoh gambar saya beri nilai 0.2 tetapi terlalu kecil anda bisa ubah menjadi 0.3 atau 0.4).
- -
Ketik F lalu SPASI
- -
Ketik R lalu SPASI
- -
Masukan 0.3 lalu SPASI (koma
menggunakan titik jangan tanda koma)
- -
Klik sisi garis cylinder bagian atas
lalu SPASI
- -
Klik sisi garis cylinder bagian bawah
lalu SPASI
Kemudian lakukan langkah dibawah untuk membuat objek kepala
baut menjadi INTERSECTION.
- -
Ketik IN lalu SPASI
- -
Seleksi Objek Polygon dan Objek
Cylinder kemudian SPASI.
Maka sekarang tampilan dilayar akan berubah seperti terlihat
pada gambar dibawah.
Gambar
sebelah kiri adalah gambar sebelum intersection dan gambar sebelah kanan adalah
gambar sesudah.
Langkah
Terakhir kita buat objek pasangan dari baut dengan cara mengcopy objek kepala
baut kebagian atas, cara ini mungkin sudah faham semua dan setelah selesai hasilnya
akan terlihat seperti dibawah.
Apabila pada
layar sudah tampak seperti diatas maka kita sudah selesai membaut objek baut 3 dimensi.
Selamat mencoba dan semoga bermanfaat.
Salam
Bisa Juga Download Versi Pdf dari Tutorial ini, Tinggal Klik Tulisan Download Dibawah.
UNTUK PERTANYAAN SILAHKAN KIRIM DIPESAN KOMENTAR DENGAN MENGGUNAKAN AKUN FACEBOOK ANDA
(JANGAN LUPA ADD AKUN FACEBOOK, FOLLOW TWITTER DAN SUBSCRIBE AKUN YOUTUBE BSOFT)